マクロスF系(R)


VF-25FメサイアF・TP(アルト機)

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 145 175 205 235
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Cタイプ) 96000 376000 716000

機体性能
搭乗者 早乙女アルト
移動力 8
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S---(A--S・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 運動性+5 CRT補正+10    
2段階目 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1  
3段階目 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
4段階目 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ガンポッド P 2500 3750 5000 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
射・ビームキャノン PB 3000 4250 5500 1~3 -- 8 -- +10 +10 AA-A バリア無効
射・マイクロミサイル   3500 4750 6000 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・反応弾   5300 6550 7800 3~8 -- 2 120 +10 ±0 AACA 33話A追加
サイズ差無効

・「アルト」機のファイター形態。正式加入時2段階改造済み
・バルキリー系共通で大気圏内と宇宙で自動でパックが換装され、ボーナスも空と宇宙が入れ替わる
 アルト機の場合さらに「マイクロミサイル」の威力+100
・デュランダルがあるためか他機より若干改造効率が悪い
 ただデュランダルに改造を引き継ぐので使うなら強化しておいて損なし




VF-25FメサイアB・TP(アルト機)

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Cタイプ) 96000 376000 716000

機体性能
搭乗者 早乙女アルト
移動力 7
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -AC-(-ACA・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 運動性+5 CRT補正+10    
2段階目 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1  
3段階目 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
4段階目 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビーム機銃 PBS 2000 3250 4500 1~2 -- 20 -- +30 -20 AA-A 照準値低下
射・ガンポッド P 2500 3750 5000 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
格・アサルトナイフ P 2900 4150 5400 1 5 -- -- +30 +30 -AAA バリア無効
射・ビームキャノン B 3000 4250 5500 2~6 -- 8 -- +10 +10 AA-A  
射・マイクロミサイル   3500 4750 6000 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・一斉射撃 P 4800 6050 7300 1~3 -- 4 110 +10 +10 AACA サイズ差無効

・「アルト」機のバトロイド形態。正式加入時2段階改造済み
・バルキリー系共通で大気圏内と宇宙で自動でパックが換装され、ボーナスも空と宇宙が入れ替わる
 アルト機の場合さらに「マイクロミサイル」の威力+100
・オズマ機より改造効率が悪いが「一斉射撃」の威力がそれでも追い越されない
・射程をほぼカバーしているのでマクロス勢だけでなく誰とでも大体合う




YF-29デュランダルF(アルト機)

機体・武器改造値(通常) 機体・武器改造値(スーパーパック)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4600 6100 7600 9100 HP 4700 6200 7700 9200
EN 130 180 230 280 EN 140 190 240 290
装甲値 1050 1350 1650 1950 装甲値 1150 1450 1750 2050
運動性 135 160 185 210 運動性 140 165 190 215
照準値 150 180 210 240 照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500 武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Cタイプ) 96000 376000 716000

機体性能
搭乗者 早乙女アルト
移動力 9
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S---(A--S・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 運動性+5 CRT補正+10    
2段階目 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1  
3段階目 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
4段階目 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビームガンポッド(連射) PB 2700 3950 5200 1~4 -- 10 -- +20 +20 AA-A  
射・ビームキャノン B 3200 4450 5700 1~3 -- 8 -- +10 +10 AA-A バリア無効
射・マイクロミサイル   3700 4950 6200 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・ビームガンポッド(単射) B 4900 6150 7400 3~8 -- 6 110 +10 ±0 AA-A  
射・ISCマニューバ P 5400 6650 7900 1~3 50 -- 120 +10 +10 AACA サイズ差無効

・34話でアルトが乗り換え。VF-25F・TPから引き継ぎあり
・49話でスーパーパックが付くとHP・装甲+100、EN+10、運動性+5される
・「ISCマニューバ」のおかげでこちらの形態でも近接火力が出るようになった
・長射程武器があり最強武器が近接なので、ガンダムOO勢や同じマクロスF勢と射程が合うユニットが多い




YF-29デュランダルB(アルト機)

機体・武器改造値(通常) 機体・武器改造値(スーパーパック)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4600 6100 7600 9100 HP 4700 6200 7700 9200
EN 130 180 230 280 EN 140 190 240 290
装甲値 1250 1550 1850 2150 装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 130 155 180 205 運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240 照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500 武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Cタイプ) 96000 376000 716000

機体性能
搭乗者 早乙女アルト
移動力 8
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -AC-(-ACA・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備、シールド、変形、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 運動性+5 CRT補正+10    
2段階目 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1  
3段階目 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 地形適応:空/宇A
4段階目 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・高速機関砲 PS 2100 3350 4600 1~2 -- 20 -- +30 -20 AACA 照準値低下
射・ビームガンポッド(連射) PB 2700 3950 5200 1~4 -- 10 -- +20 +20 AA-A  
格・アサルトナイフ P 3100 4350 5600 1 5 -- -- +30 +30 -AAA バリア無効
射・ビームキャノン B 3200 4450 5700 2~6 -- 8 -- +10 +10 AA-A バリア無効
射・マイクロミサイル   3700 4950 6200 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・ビームガンポッド(単射) B 4900 6150 7400 3~8 -- 6 110 +10 ±0 AA-A  
射・一斉射撃 P 5500 6750 8000 1~3 -- 4 120 +10 +10 AACA サイズ差無効

・34話でアルトが乗り換え。VF-25F・TPから引き継ぎあり
・49話でスーパーパックが付くとHP・装甲+100、EN+10、運動性+5される
・ファイター形態と比べて最強武器が弾数制で威力が100高い。敵に近づいた後はこちらで。
 ただし機体の地形適応が下がるので、回避による生存率は若干下がるので注意
・こちらはナイフ以外すべて弾数制なので「Bセーブ」が最大限生かせる
・バトロイド形態も長射程武器があり最強武器が近接なので、ガンダムOO勢や同じマクロスF勢と射程が合う




VF-25SメサイアF・AP(オズマ機)

機体・武器改造値(地上) 機体・武器改造値(宇宙)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4200 5700 7200 8700 HP 4800 6300 7800 9300
EN 100 150 200 250 EN 140 190 240 290
装甲値 900 1200 1500 1800 装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 125 150 175 200 運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235 照準値 145 175 205 235
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750 武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 オズマ・リー
移動力 8
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S--A(A--S・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 装甲値+100 HP+500    
2段階目 装甲値+125 HP+750 CRT補正+10  
3段階目 装甲値+150 HP+1000 CRT補正+15 地形適応:空/宇A
4段階目 装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ガンポッド P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
射・マイクロミサイル   3400 4800 6150 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・反応弾   5300 6700 8050 3~8 -- 2 120 +10 ±0 AACA 33話A追加
サイズ差無効

・「オズマ」機のファイター形態。正式加入時2段階改造済み
・宇宙に出てアーマードパックに換装される場合は「マイクロミサイル」の威力+200、HP+600、EN+40、装甲+300される
・使うならどっちみち5段階改造はするので無駄ではないが、若干性能とボーナスがちぐはぐ
・射程はだれとでも合うので、マクロス勢よりノヴァ、SKL、ラインバレルなんかと組んだ方がいいかも
 ラファエルガンダムとは同じリアル系の耐久タイプでボーナスも射程も噛み合う



VF-25SメサイアB・AP(オズマ機)

機体・武器改造値(地上) 機体・武器改造値(宇宙)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4200 5700 7200 8700 HP 4800 6300 7800 9300
EN 100 150 200 250 EN 140 190 240 290
装甲値 1100 1400 1700 2000 装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 120 145 170 195 運動性 120 145 170 195
照準値 145 175 205 235 照準値 145 175 205 235
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750 武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 オズマ・リー
移動力 7
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -ACA
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備、シールド、変形、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 装甲値+100 HP+500    
2段階目 装甲値+125 HP+750 CRT補正+10  
3段階目 装甲値+150 HP+1000 CRT補正+15 地形適応:空/宇A
4段階目 装甲値+200 HP+1500 CRT補正+20 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビーム機銃 PBS 2100 3500 4850 1~2 -- 20 -- +30 -20 AA-A 照準値低下
射・ガンポッド P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
格・アサルトナイフ P 2900 4300 5650 1 5 -- -- +30 +30 -AAA バリア無効
射・マイクロミサイル   3400 4800 6150 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・一斉射撃 P 4600 6000 7350 1~3 -- 4 110 +10 +10 AACA サイズ差無効

・「オズマ」機のバトロイド形態。正式加入時2段階改造済み
・宇宙に出てアーマードパックに換装される場合は「マイクロミサイル、一斉射撃」の威力+200、HP+600、EN+40、装甲+300
・アルト機に比べると一斉射撃が弱く、それ以外の火力が少し高い
・こっちの形態は地形適応が下がるが、シールドにバリアと機体ボーナスを活かせる




VF-25GメサイアF・SP(ミシェル機)

機体・武器改造値(地上) 機体・武器改造値(宇宙)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4200 5700 7200 8700 HP 4400 5900 7400 8900
EN 100 150 200 250 EN 110 160 210 260
装甲値 900 1200 1500 1800 装甲値 1000 1300 1600 1900
運動性 125 150 175 200 運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240 照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750 武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 ミハエル・ブラン(ミシェル)
移動力 8
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S--A(A--S・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 照準値+5 射撃武器+100    
2段階目 照準値+10 射撃武器+150 射程+1  
3段階目 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空/宇A
4段階目 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・スナイパーライフル P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
射・マイクロミサイル   3400 4800 6150 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  

・「ミシェル」機のファイター形態。正式加入時2段階改造済み
・宇宙に出てスナイパーパックに換装される場合は「マイクロミサイル」の威力+100、HP+200、EN+10、装甲+100される
・武装が少なく、ミシェルが初期から「ヒット&アウェイ」持ちなのでこの形態はほぼ移動用
 ただしバトロイド形態だと地形適応が下がるので、回避による生存率はこちらの方が上



VF-25GメサイアB・SP(ミシェル機)

機体・武器改造値(地上) 機体・武器改造値(宇宙)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4200 5700 7200 8700 HP 4400 5900 7400 8900
EN 100 150 200 250 EN 110 160 210 260
装甲値 1100 1400 1700 2000 装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 120 145 170 195 運動性 120 145 170 195
照準値 150 180 210 240 照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750 武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 ミハエル・ブラン(ミシェル)
移動力 7
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -ACA
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備、シールド、変形、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 照準値+5 射撃武器+100    
2段階目 照準値+10 射撃武器+150 射程+1  
3段階目 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空/宇A
4段階目 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビーム機銃 PBS 2000 3400 4750 1~2 -- 20 -- +30 -20 AA-A 照準値低下
射・スナイパーライフル P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
格・アサルトナイフ P 2900 4300 5650 1 5 -- -- +30 +30 -AAA バリア無効
射・マイクロミサイル   3400 4800 6150 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・スナイパーライフル
  (精密射撃)
  4500 5900 7250 3~8 -- 4 110 +50 +30 AACA サイズ差無効

・「ミシェル」機のバトロイド形態・スナイパーパック。正式加入時2段階改造済み
・宇宙に出てスナイパーパックに換装される場合は「マイクロミサイル」の威力+100、HP+200、EN+10、装甲+100される
・アルト機と比べ上位武器が砲台型なので、サバーニャやジーベン等同じ射撃系砲台タイプと組もう




VF-25GメサイアF・TP(ミシェル機)

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1100 1400 1700 2000
運動性 130 155 180 205
照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 ミハエル・ブラン(ミシェル)
移動力 8
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S---(A--S・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 照準値+5 射撃武器+100    
2段階目 照準値+10 射撃武器+150 射程+1  
3段階目 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空/宇A
4段階目 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・スナイパーライフル P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
射・ビームキャノン P 3000 4400 5750 1~3 -- 9 -- +10 +10 AACA  
射・マイクロミサイル   3500 4900 6250 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・反応弾   5300 6700 8050 3~8 -- 2 120 +10 ±0 AACA 33話A追加
サイズ差無効

・「ミシェル」機のファイター形態・トルネードパック。24話で乗り換え。改造は引き継ぎ
・宇宙マップの場合は自動で地形適応が変化し、「マイクロミサイル」の威力+100される
・何気にビームキャノンが追加され使い勝手がアップしたが、基本はバトロイド形態の方が強い
 ただし機体の地形適応が下がるので、回避による生存率はこちらの方が上
・33話Aで「反応弾」が付くとこの形態でも長距離戦ができるようになる




VF-25GメサイアB・TP(ミシェル機)

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4500 6000 7500 9000
EN 120 170 220 270
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 125 150 175 200
照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 ミハエル・ブラン(ミシェル)
移動力 7
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -AC-(-ACA・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備、シールド、変形、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 照準値+5 射撃武器+100    
2段階目 照準値+10 射撃武器+150 射程+1  
3段階目 照準値+20 射撃武器+200 射程+2 地形適応:空/宇A
4段階目 照準値+30 射撃武器+300 射程+2 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビーム機銃 PBS 2000 3400 4750 1~2 -- 20 -- +30 -20 AA-A 照準値低下
射・スナイパーライフル P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
格・アサルトナイフ P 2900 4300 5650 1 5 -- -- +30 +30 -AAA バリア無効
射・ビームキャノン   3000 4400 5750 2~6 -- 8 -- +10 +10 AA-A  
射・マイクロミサイル   3500 4900 6250 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・スナイパーライフル
  (精密射撃)
  4500 5900 7250 3~8 -- 4 110 +50 +30 AACA サイズ差無効
射・フォーメーション
  MMジーナス
P+ 5400 6650 7900 1~3 -- 3 130 +30 ±0 AAAS 33話A追加
合体攻撃
バリア無効
サイズ差無効

・「ミシェル」機のバトロイド形態・トルネードパック。24話で乗り換え。改造は引き継ぎ
・宇宙マップの場合は自動で地形適応が変化し、「マイクロミサイル」の威力+100される
・この形態でしかクランとの合体攻撃が使えない。
 「移動後変形」の指揮効果を使わない限りは、こっちの方がクランと合わせて運用する場合は使いやすい




RVF-25メサイアF・SP(ルカ機)

機体・武器改造値(地上) 機体・武器改造値(宇宙)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4200 5700 7200 8700 HP 4400 5900 7400 8900
EN 100 150 200 250 EN 110 160 210 260
装甲値 900 1200 1500 1800 装甲値 1000 1300 1600 1900
運動性 125 150 175 200 運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235 照準値 145 175 205 235
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750 武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 ルカ・アンジェローニ
移動力 8
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S--A(A--S・宇宙時)
機体サイズ S
機体特殊能力 変形、修理装置、複合センサー
機体ボーナス 初期 資金+10% EN+50    
2段階目 資金+15% EN+75 スペック低下無効  
3段階目 資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応:空/宇A
4段階目 資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
特・複合センサー P -- -- -- 1~5 30 -- -- -- -- ---- 特殊行動コマンド
自機周辺型
射・ガンポッド P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
射・マイクロミサイル   3400 4800 6150 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・ゴースト S 4300 5700 7050 1~5 -- 3 110 +20 +10 AACA 照準値低下
バリア無効
射・反応弾   5300 6700 8050 3~8 -- 2 120 +10 ±0 AACA 33話A追加
サイズ差無効

・「ルカ」機のファイター形態。正式加入時2段階改造済み
・宇宙に出てスーパーパックに換装されるときは「マイクロミサイル」の威力+100、HP+200、EN+10、装甲+100される
・この性能で修理装置、資金アップ持ちはおいしい
・「ゴースト」の射程にクセがある。合致するのはSフリーダム、破壊ロボ、マークドライ・リンドブルム装備など
・ノヴァがマックスゴッドになれるようになった後はそちらとも射程が合い、「修理装置」が活かせる
・貴重なSPを育成出来る再動持ちのキャラである。他には隠し参戦の翔子のみ
・複合センサーはフェストゥムやオーラバトラーなど攻撃を当てにくい敵には特に有効。



RVF-25メサイアB・SP(ルカ機)

機体・武器改造値(地上) 機体・武器改造値(宇宙)
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階 能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4200 5700 7200 8700 HP 4400 5900 7400 8900
EN 100 150 200 250 EN 110 160 210 260
装甲値 1100 1400 1700 2000 装甲値 1200 1500 1800 2100
運動性 125 150 175 200 運動性 125 150 175 200
照準値 145 175 205 235 照準値 145 175 205 235
武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750 武器攻撃力 Bタイプ +500 +1400 +2750

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Bタイプ) 81000 316000 601000

機体性能
搭乗者 ルカ・アンジェローニ
移動力 7
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -ACA
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備、シールド、変形、修理装置、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 資金+10% EN+50    
2段階目 資金+15% EN+75 スペック低下無効  
3段階目 資金+20% EN+100 スペック低下無効 地形適応:空/宇A
4段階目 資金+30% EN+150 スペック低下無効 地形適応:空/宇S

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
特・複合センサー P -- -- -- 1~5 30 -- -- -- -- ---- 特殊行動コマンド
自機周辺型
射・ガンポッド P 2500 3900 5250 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
格・アサルトナイフ P 2900 4300 5650 1 5 -- -- +30 +30 -AAA バリア無効
射・マイクロミサイル   3400 4800 6150 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・ゴースト S 4300 5700 7050 1~5 -- 3 110 +20 +10 AACA 照準値低下
バリア無効

・「ルカ」機のバトロイド形態。正式加入時2段階改造済み
・宇宙に出てスーパーパックに換装されるときは「マイクロミサイル」の威力+100、HP+200、EN+10、装甲+100される
・ナイフが追加されるだけ。ELSやフェストゥム戦を考えると運動性・地形適応を下げるのは得策ではないか




クァドラン・レア

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4600 6100 7600 9100
EN 130 180 230 280
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 120 145 170 195
照準値 140 170 200 230
武器攻撃力 Aタイプ +600 +1600 +3000

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Aタイプ) 66000 256000 486000

機体性能
搭乗者 クラン・クラン
移動力 7
移動タイプ 空陸-
地形適応(空陸水宇) AACA
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備
機体ボーナス 初期 CRT補正+10 経験値+10%    
2段階目 CRT補正+15 経験値+15% 運動性+5  
3段階目 CRT補正+20 経験値+20% 運動性+10  
4段階目 CRT補正+30 経験値+30% 運動性+20 移動力+1

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・レーザーパルス・ガン PB 2400 4000 5400 1~4 -- 10 -- +20 +20 AA-A  
射・インパクト・カノン P 3000 4600 6000 1~3 10 -- -- +10 +20 AACA  
射・ミサイルランチャー   3500 5100 6500 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・ピクシーフォーメー
  ションアタック
PS 4400 6000 7400 1~3 -- 4 110 +30 +10 AACA 照準値低下
バリア無効
サイズ差無効
射・フォーメーション
  MMジーナス
P+ 5400 6650 7900 1~3 -- 3 130 +30 ±0 AAAS 33話A追加
合体攻撃
バリア無効
サイズ差無効

・正式加入時2段階改造済み
・あまりいいボーナスはないが、武器改造効率がメサイア系より良い
・射程もほぼカバーされているのでPU相手をあまり選ばない
・「ピクシー」までも弾数制なので「Bセーブ」が欲しいところ




VB-6ケーニッヒモンスターS

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 6200 7700 9200 10700
EN 160 210 260 310
装甲値 1400 1700 2000 2300
運動性 105 130 155 180
照準値 135 165 195 225
武器攻撃力 Aタイプ +600 +1600 +3000

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Aタイプ) 66000 256000 486000

機体性能
搭乗者 カナリア・ベルシュタイン
移動力 6
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) A--S
機体サイズ M
機体特殊能力 変形、補給装置
機体ボーナス 初期 HP+500 照準値+5    
2段階目 HP+750 照準値+10 バリア1000  
3段階目 HP+1000 照準値+20 バリア1250  
4段階目 HP+1500 照準値+30 バリア1500 射程+1

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・機銃ターレット P 2400 4000 5400 1~4 -- 10 -- +20 +20 AACA  
射・ミサイルランチャー   3400 5000 6400 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  

・ケーニッヒのシャトル形態。正式加入時2段階改造済み
・ガウォークモードに比べると火力がないが、P武器があるのが強み
・ちなみに24話以降、機体のペイントがランカに変化する




VB-6ケーニッヒモンスターG

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 6200 7700 9200 10700
EN 160 210 260 310
装甲値 1600 1900 2200 2500
運動性 100 125 150 175
照準値 135 165 195 225
武器攻撃力 Aタイプ +600 +1600 +3000

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Aタイプ) 66000 256000 486000

機体性能
搭乗者 カナリア・ベルシュタイン
移動力 5
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -SCA
機体サイズ M
機体特殊能力 変形、補給装置
機体ボーナス 初期 HP+500 照準値+5    
2段階目 HP+750 照準値+10 バリア1000  
3段階目 HP+1000 照準値+20 バリア1250  
4段階目 HP+1500 照準値+30 バリア1500 射程+1

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ミサイルランチャー   3400 5000 6400 2~7 -- 8 -- +20 +10 AACA  
射・4連装レールガン M 3800 4900 6050 1~8 -- 4 130 ±0 -10 AACA MAP兵器
方向指定型
サイズ差無効
射・4連装レールガン   4800 6400 7800 3~8 -- 4 -- +10 ±0 AACA サイズ差無効

・ケーニッヒのガウォーク形態。正式加入時2段階改造済み
・MAP兵器持ちだが上昇値に補正がかかるので武器改造費自体は安め
・MAP兵器はすだれ状の前方広範囲。本編よりツメスパでよく目にするかもしれない
・移動力はメイン依存なので、移動力の高い同じ砲台タイプのPU相手に引っ張ってもらうと使いやすい
・「ヒット&アウェイ」を付けて「覚醒」持ちと組むと大きく化ける。カナリア好きなら
・ダンクーガノヴァマックスゴッドなら最強武器の射程が揃い、精神も欲しいものが揃う。




マクロス・クォーター要塞艦型

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 12800 14300 15800 17300
EN 240 290 340 390
装甲値 1300 1600 1900 2200
運動性 75 90 115 140
照準値 135 165 195 225
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Dタイプ) 111000 436000 831000

機体性能
搭乗者 ジェフリー・ワイルダー、ボビー・マルゴ(サブ)、キャサリン・グラス(サブ)
移動力 6
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) A--A
機体サイズ 2L
機体特殊能力 変形、搭載/回収、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 HP+500 照準値+5    
2段階目 HP+750 照準値+10 装甲値+100  
3段階目 HP+1000 照準値+20 装甲値+125  
4段階目 HP+1500 照準値+30 装甲値+150 移動力+1

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・対空砲 P 2400 3650 4900 1~3 -- 20 -- +30 -20 AACA  
射・バスターキャノン M 3500 4600 5750 1~8 60 -- 130 ±0 -10 AACA MAP兵器
方向指定型
バリア無効
サイズ差無効
射・クォーターキャノン B 4000 5250 6500 2~7 -- 8 -- +10 +10 AA-A  
射・バスターキャノン   4500 5750 7000 3~8 40 -- 110 +10 ±0 AACA バリア無効
サイズ差無効

・MAP兵器の幅がかなり狭まり、直線一本になってしまった
・エルシャンクやトレミーと違い完全に戦闘艦なのでこまめに敵を倒さないとレベルが置いていかれる
・ちなみに24話以降、頭部のアンテナのデザインが変化する
・ジェフリーが「気迫」を覚えるので開幕からMAP兵器が撃てる。「覚醒」がないのは残念だが、「ヒット&アウェイ」や「連続行動」を付けると使い勝手が増す。「再動」でフォローするかはお好みで。
・MAP兵器を打ち過ぎた挙げ句、EN切れでELSに融合されないように気を付けたい。



マクロス・クォーター強攻型

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 12800 14300 15800 17300
EN 240 290 340 390
装甲値 1500 1800 2100 240
運動性 60 85 110 135
照準値 140 170 200 230
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 148000 680000 1370000
武器改造費(Dタイプ) 111000 436000 831000

機体性能
搭乗者 ジェフリー・ワイルダー、ボビー・マルゴ(サブ)、キャサリン・グラス(サブ)
移動力 5
移動タイプ 空陸-
地形適応(空陸水宇) AACA
機体サイズ 2L
機体特殊能力 シールド、変形、搭載/回収、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 HP+500 照準値+5    
2段階目 HP+750 照準値+10 装甲値+100  
3段階目 HP+1000 照準値+20 装甲値+125  
4段階目 HP+1500 照準値+30 装甲値+150 移動力+1

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・対空砲 P 2400 3650 4900 1~3 -- 20 -- +30 -20 AACA  
射・クォーターキャノン B 4000 5250 6500 2~7 -- 8 -- +10 +10 AA-A  
射・マクロスキャノン M 4300 5400 6550 1~10 70 -- 130 ±0 -10 AACA MAP兵器
方向指定型
バリア無効
サイズ差無効
射・マクロスキャノン   5300 6550 7800 3~8 50 -- 120 +10 ±0 AACA バリア無効
サイズ差無効
格・マクロスアタック P 5800 7050 8300 1~2 60 -- 130 +30 +30 AABA 24話追加
バリア無効
射・マクロスキャノン
  (一斉発射)
  6300 7550 8800 3~8 70 -- 130 ±0 ±0 AACA 48話追加
バリア無効
サイズ差無効

・こちらの形態もMAP兵器の幅は残念ながら直線一本
・ただ移動力以外の火力、射程、機体性能はこちらの方が上
・ちなみに「マクロスキャノン(一斉発射)」のアニメ中に原作通りVF-19ADVANCEに搭乗したイサムが声付きで現れる




VF-27γルシファーF・SP(ブレラ機)

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4600 6100 7600 9100
EN 120 170 220 270
装甲値 1150 1450 1750 2050
運動性 140 165 190 215
照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 -- 532000 1222000
武器改造費(Cタイプ) -- 280000 620000

機体性能
搭乗者 ブレラ・スターン
移動力 9
移動タイプ 空--
地形適応(空陸水宇) S--S
機体サイズ S
機体特殊能力 変形
機体ボーナス 初期 運動性+5 照準値+5    
2段階目 運動性+10 照準値+10 特殊回避+15%  
3段階目 運動性+20 照準値+20 特殊回避+25% 移動力+1
4段階目 運動性+30 照準値+30 特殊回避+35% 移動力+2

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビームガンポッド(連射) PB 2600 3850 5100 1~4 -- 16 -- +20 +20 AA-A バリア無効
射・マイクロミサイル   3400 4650 5900 2~7 -- 10 -- +20 +10 AACA  
射・ビームガンポッド(単射) B 4800 6050 7300 3~8 -- 6 110 +10 ±0 AA-A バリア無効
射・AIF-9Vゴースト PS 5400 6650 7900 1~3 -- 3 120 +10 +10 AACA バリア無効
サイズ差無効
照準値低下

・ブレラ機のファイター形態。隠し条件を満たすと50話で加入。加入時5段階改造済み
・ほぼアルトのデュランダルと同性能。「魂」で火力は十分。
 「加速、狙撃」とアルトにない部分が揃っており、射程・ボーナスも噛み合うのでアルト機と相性が良い
・最大の難点は参戦が遅すぎること




VF-27γルシファーB・SP(ブレラ機)

機体・武器改造値
能力\改造 初期値 5段階 10段階 15段階
HP 4600 6100 7600 9100
EN 120 170 220 270
装甲値 1350 1650 1950 2250
運動性 135 160 185 210
照準値 150 180 210 240
武器攻撃力 Cタイプ +400 +1250 +2500

改造費用
改造箇所\改造段階 5段階 10段階 15段階
機体改造費 -- 532000 1222000
武器改造費(Cタイプ) -- 280000 620000

機体性能
搭乗者 ブレラ・スターン
移動力 8
移動タイプ -陸-
地形適応(空陸水宇) -ACS
機体サイズ S
機体特殊能力 銃装備、シールド、変形、ピンポイントバリア
機体ボーナス 初期 運動性+5 照準値+5    
2段階目 運動性+10 照準値+10 特殊回避+15%  
3段階目 運動性+20 照準値+20 特殊回避+25% 移動力+1
4段階目 運動性+30 照準値+30 特殊回避+35% 移動力+2

武器性能
分類・武器名
攻撃力
初期
攻撃力
10段
攻撃力
15段

E
N



C
T
地形適応
空陸水宇
備考
射・ビームガンポッド(連射) PB 2600 3850 5100 1~4 -- 16 -- +20 +20 AA-A バリア無効
格・アサルトナイフ P 3000 4250 5500 1 5 -- -- +30 +30 AAAA バリア無効
射・マイクロミサイル   3400 4650 5900 2~7 -- 10 -- +20 +10 AACA  
射・ビームガンポッド(単射) B 4800 6050 7300 3~8 -- 6 110 +10 ±0 AA-A バリア無効
射・AIF-9Vゴースト PS 5400 6650 7900 1~3 -- 3 120 +10 +10 AACA バリア無効
サイズ差無効
照準値低下

・ブレラ機のバトロイド形態。隠し条件を満たすと50話で加入。加入時5段階改造済み
・ナイフやバリアが追加されるが、最強武器性能は変わらないので基本はファイター形態でいい










  • 最終更新:2017-10-05 18:24:26

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