本編攻略


本編攻略

話数 第一部「IN THE END OF WILDS」
プロローグ プロローグ
第1話 ビギニング
第2話 エンカウンター
第3話 I AM PROVIDENCE
第4話 舞い降りた翼
第5話 伝説の忍者
第6話 クロガネと少年と正義の味方
分岐 A:ソレスタルビーイングに合流
(宇宙ルート)
B:JUDAに残る
(地上ルート)
忍者戦士飛影
ガンダムOO
マジンカイザーSKL
鉄のラインバレル
SDガンダム三国伝
マジンカイザーSKL
第7話 The Trailblazer 正義の代償
第8話 オン・ユア・ドリーム 明日への道標
第9話 Death caprice
第10話 神謀、大地を駆ける
第11話 招かれざるもの
第12話 ホウジョウの王
第13話 約束-ちかい-
分岐 A:アメリカ B:日本 C:ヨーロッパ
リーンの翼
ガンダムOO
蒼穹のファフナー
ガンダムSEED DESTINY
ダンクーガノヴァ
忍者戦士飛影
鉄のラインバレル
SDガンダム三国伝 孫権軍
蒼穹のファフナー
ガンダムSEED DESTINY
ダンクーガノヴァ
フェイ・イェンHD
マジンカイザーSKL
SDガンダム三国伝 劉備軍
マクロスF
ガンダムSEED DESTINY
ダンクーガノヴァ
第14話 I,ROBOT 黒の執行者 Search-and-Kill
第15話 THE INVADERS 決別-ともだち-B オペレーション・オーバーロード
第16話 アライブ 歩みよる魂 決別-ともだち-C
第17話 決別-ともだち-A とけゆく時間 ハート・オブ・ディーヴァ
第18話 流れるは血、失うは涙A 流れるは血、失うは涙B 流れるは血、失うは涙C
第19話 黄昏の断罪A 黄昏の断罪B 黄昏の断罪C
第20話 分解-すれちがい-AB 分解-すれちがい-C
第21話 朋友-おかえり-
第22話 SUPER NOVA
話数 第二部「VAGABOND BLUES」
第23話 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~
第24話 A wakening
第25話 生命-めざめ-
第26話 THE SHADOW OVER INNSMOUTH
分岐 A:この艦に同行している B:バイストンウェルに飛ばされた
忍者戦士飛影
ガンダムSEED DESTINY
ダンクーガノヴァ
フェイ・イェンHD
鉄のラインバレル
マクロスF
HEROMAN
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
蒼穹のファフナー
ガンダム00
デモンベイン
SDガンダム三国伝
マジンカイザーSKL
第27話 キエルイタミ 地上人のオーラ力
第28話 束の間の出会い 王の奸計
第29話 燈火-ともしび-
第30話 大いなる胎動
第31話 Final Count
第32話 BIG“C"
分岐 A:バジュラの掃討作戦に参加
(宇宙ルート)
B:アーカムシティの防衛に残る
(地上ルート)
リーンの翼
ガンダムSEED DESTINY
ガンダムOO
ダンクーガノヴァ
フェイ・イェンHD
鉄のラインバレル
マクロスF
聖戦士ダンバイン
忍者戦士飛影
蒼穹のファフナー
デモンベイン
HEROMAN
SDガンダム三国伝
マジンカイザーSKL
第33話 対話の刻 THE CROW
第34話 始まりへの加速
第35話 選択-けつい-
分岐 A:曹操が正しいと思う B:孫権が正しいと思う
第36話 天に選ばれし覇者 天に挑みし勇者
第37話 命あるもの
第38話 防人たち
第39話 蒼穹-そら-
第40話 桜花嵐
話数 第三部「SOMEDAY,LIFE TOGETHER」
第41話 再来-みさお-
分岐 A:ユニオンへ向かう B:竜宮島の防衛に残る
聖戦士ダンバイン
リーンの翼
忍者戦士飛影
デモンベイン
ダンクーガノヴァ
フェイ・イェンHD
マクロスF
HEROMAN
マジンカイザーSKL
蒼穹のファフナー
ガンダムSEED DESTINY
ガンダム00
鉄のラインバレル
SDガンダム三国伝
第42話 リザレクション 龍の輝き
第43話 THE RETURN OF THE SORCERER 特異点
第44話 フェイス
第45話 ユダ
第46話 麗しのディストピア
第47話 HEAVEN AND EARTH
第48話 来るべき対話
第49話 侵略の終焉
第50話 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~
第51話 STRANGE EONS
最終話 命の始まり




マップ攻略のマメ知識

マメ知識 内容
敵のLvについて 「自軍の上位20名の平均値」で決定され、名有りの敵はそれに+補正が加わる
自軍平均Lvを高めに保っておくとそれだけレベルも上げやすくなる
敵のLvも上がるが、精神コマンドを使える分自軍が有利
ただし、上げすぎると攻撃力の高さから1撃で落とされやすくなる
敵の思考について 基本的に「攻撃可能範囲内のHPの最も高いキャラ」を狙ってくる
そのため固まって進軍すると、一撃で落とされない限り撃墜の危険性は少なくなる
(マップ兵器だけは十分警戒すること。防御も回避もできず、
単機ならバリアで無効化できたのに、なんてことにも)
ただし原作で因縁のあるキャラ同士など、特殊な思考で行動する敵もいるので注意
また、PU内では大きなHP差があっても個別攻撃される場合もある
もちろん全体攻撃にも注意
戦闘前会話について 戦闘前会話の優先度は「初戦闘時>特定キャラ同士」「メイン>サブ」となっている
また、メインが合体攻撃使用などでサブ自体が行動しない場合、サブの会話自体発生しない
出撃枠について 今作の最大出撃枠は戦艦3隻+選択出撃22ユニット。
これは1マップで動かせるユニット上限が「25」なため
味方増援、強制出撃キャラ、隠しフラグを立てて味方増援で隠しキャラが現れる場合、
その分出撃枠が減少することになる
PPについて プレイヤーフェイズ(味方フェイズ)のこと
EPについて エネミーフェイズ(敵フェイズ)のこと





  • 最終更新:2020-08-03 13:44:25

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