精神コマンド
・スパロボUXに登場する精神コマンドの効果一覧。
精神名 | 消費 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
熱血 | 40 | 自機 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2倍。「魂」との併用不可 |
魂 | 50 | 自機 | 1度だけ、敵ユニットに与えるダメージが2.5倍。「熱血」との併用不可 |
闘志 | 30 | 自PU | 1ターンの間、敵ユニットへの攻撃が必ずクリティカルになる。 「熱血」「魂」と効果は重複しない |
理想 | 50 | 自機+隣接PU | 自機と隣接PUに「闘志」の効果がかかる |
ひらめき | 10 | 自機 | 1度だけ、敵ユニットの攻撃を完全回避する |
不屈 | 15 | 自機 | 1度だけ、敵ユニットから受けるダメージを10にする |
鉄壁 | 30 | 自機 | 1ターンの間、敵ユニットから受けるダメージを1/4にする |
順応 | 25 | 自PU | 1ターンの間、機体、武器の「A~C」の地形適応が「S」になる |
集中 | 20 | 自機 | 1ターンの間、命中率と回避率が30%上昇 |
必中 | 20 | 自機 | 1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる。 ただし「ひらめき」は優先される |
直感 | 25 | 自機 | 「ひらめき」「必中」が同時にかかる |
感応 | 35 | 味方1機 | 指定した味方ユニットに「必中」の効果を与える |
かく乱 | 70 | 敵全 | 1ターンの間、全ての敵ユニットの命中率を半分にする。 ただし「必中」は優先される |
加速 | 10 | 自PU | 1度だけ、移動力が+3。移動するまで効果は継続 |
追風 | 15 | 味方1PU | 指定した味方ユニットに「加速」の効果を与える |
覚醒 | 60 | 自PU | 1回分、行動回数が増える。ただし、すでに行動回数が増えた状態では無効 |
再動 | 90 | 味方1PU | 指定した行動済み味方ユニットを再び行動可能にする |
突撃 | 25 | 自PU | 1度だけ、マップ兵器以外の武器が移動後使用可能になる |
根性 | 20 | 自機 | 自分のHPを最大値の30%回復 |
ド根性 | 40 | 自機 | 自分のHPを最大値まで回復 |
信頼 | 30 | 味方1機 | 指定した味方ユニットのHPを最大値の30%回復 |
友情 | 60 | 味方1PU | 指定した味方ユニットのHPを最大値まで回復 |
絆 | 80 | 味方全 | マップ中の全ての味方ユニットのHPを最大値の50%回復 |
補給 | 60 | 味方1PU | 指定した味方ユニットのEN、MP、残弾を最大まで補給する。 「補給装置」とは違い気力は下がらない |
狙撃 | 35 | 自PU | 1ターンの間、射程1、マップ兵器以外の武器の射程が+2になる |
正義 | 70 | 自機 | 1ターンの間、攻撃時にEN、MP、弾数を消費しない |
気合 | 40 | 自機 | 自分の気力を10上げる |
気迫 | 50 | 自機 | 自分の気力を30上げる |
激励 | 60 | 自機+隣接PU | 自分及び隣接した味方ユニットの気力を5上げる |
脱力 | 50 | 敵1PU | 指定した敵ユニットの気力を10下げる |
期待 | 80 | 味方1機 | 指定した味方メインパイロットの精神ポイントを50回復 |
てかげん | 10 | 自PU | 1度だけ、相手にトドメをささずに、HPを10だけ残す。 過去シリーズと違い、「技量」に関係なく発動 |
直撃 | 30 | 自PU | 1度だけ、敵ユニットの特殊防御効果とサイズ差によるダメージ減少を無効化。 特殊能力「オールキャンセラー」は無効化できない。 「援護攻撃」による攻撃では効果は消滅しない |
偵察 | 5 | 敵1PU | 指定した敵ユニットの能力値を調べ、1ターンの間、回避率を10%下げる |
勇気 | 85 | 自機+自PU | 「加速」「必中」「不屈」「熱血」「気合」「直撃」同時にかかる |
愛 | 90 | 自機+自PU | 「加速」「必中」「ひらめき」「熱血」「気合」「幸運」「努力」が同時にかかる |
幸運 | 40 | 自PU | 次の戦闘で得られる資金が2倍になる。 他の効果と重複時2倍以上にならない |
祝福 | 60 | 味方1PU | 指定した味方ユニットに「幸運」の効果を与える。 他の効果と重複時2倍以上にならない |
努力 | 20 | 自PU | 次の戦闘で得られる経験値が2倍になる。 他の効果と重複時2倍以上になる |
応援 | 40 | 味方1PU | 指定した味方ユニットに「努力」の効果を与える。 他の効果と重複時2倍以上になる |
- 最終更新:2015-08-24 14:01:49